DeselectAll取消全选:取消所有选中状态。
全不选:清除所有选择
取消当前全部选中
SelectUnlocked选中未锁定:选中页面上所有未锁定的对象。
选中未锁定:排除锁定,只选非锁定对象(含群组内部)
选中未锁定对象
SelectLocked选中锁定对象:选中当前页所有已锁定的对象。
选中锁定:选中当前页面所有锁定的对象(含群组内部)
选中锁定对象(用于批量解锁)
SelectAllCurves全选曲线:选中页面上所有曲线对象。
全选曲线:选中当前页所有曲线对象(含群组内部)
全选当前页所有曲线
SelectAllBitmaps全选位图:选中页面上所有位图对象。
全选位图:选中当前页所有位图对象(含群组内部)
全选当前页所有位图
SelectAllText全选文本:选中页面上所有文字对象(美术字+段落文本)。
全选文本:选中当前页所有文字对象(含群组内部)
全选当前页所有文本;全选文字
SelectAllGroup全选群组:全选当前页所有对象后群组。
全选+群组:全选当前页所有对象并群组
全选当前页所有群组
SelectNoFill选无填充:选中页面上所有无填充的对象。
全选无填充对象:选中当前页面所有无填充的对象
全选无填充的对象;选无填充
SelectNoOutline选无轮廓:选中页面上所有无轮廓的对象。
全选无轮廓对象:选中当前页面所有无轮廓的对象
全选无轮廓的对象;选无轮廓
SelectByFillColor按填充色选:选中与当前对象填充色相同的所有对象。
同填充色全选 — 参考 CorelDRAW-CPG-main/cdrapp.cpp cql_FillColor 2026-08-21 重写: 原实现用 FindShapes 精确 RGB 字符串查询,且取色经 CMYK 载体 CopyAssign 再 ConvertToRGB,量化误差会让"定义相同"的对象 RGB 读数差 1–2, 同色漏选;Execute 全程无异常保护(UniformColor 为空时直接崩到外层)。 现改为:直接遍历页面形状,读各自填充色的 RGB 读数做 ±2 容差比较。
选同色填充:选中填充颜色相同的对象;按填充色选
SelectByOutlineColor按轮廓色选:选中与当前对象轮廓色相同的所有对象。
同轮廓色全选 — 参考 CorelDRAW-CPG-main/cdrapp.cpp cql_OutlineColor 2026-08-21 重写:与 SelectByFillColor 同因—— 原 FindShapes 精确 RGB 查询受 CMYK 往返量化误差影响会漏选, 且无异常保护。改为遍历比较 ±2 容差。
选同色轮廓:选中轮廓颜色相同的对象;按轮廓色选
SelectSameSize按尺寸选:选中与当前对象尺寸相同的所有对象。
同尺寸全选 — 遍历比对宽高(±0.01mm 容差),不依赖 CQL 原版用 CQL @width/@height 查,浮点精度导致匹配失败;现改为遍历容差比对
选同尺寸:选中大小相同的对象;按尺寸选
SelectSameStrokeWeight按轮廓粗细选:选中与当前对象轮廓粗细相同的对象。
同粗细:选中与当前对象轮廓宽度相同的所有形状(含群组内部)
选同粗细:选中轮廓粗细相同的对象;同粗选
SelectSameAngle按角度选:选中与当前对象旋转角度相同的对象。
同角度:选中与当前对象旋转角度相同的所有形状(含群组内部)
选同角度:选中旋转角度相同的对象;同角选
SelectLeafInGroup选中群组内对象:选中群组中的叶子对象。
穿透选子对象 — 递归穿透所有嵌套群组,最终只选中叶子对象
选群组内叶子:跳过群组直接选中内部对象;Addon registered in AddonManager.h
SelectEndNodes选中开放路径首尾节点(原生 SubPath::StartNode/EndNode) 方案 3.3 #16
SelectNodesByType按类型选中节点:type 0=尖突 1=平滑 2=对称(AI_Params: type:int:0-2) 方案 3.3 #13
按类型选中节点(0尖突/1平滑/2对称)
MoveUp向上移动。
实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用);等效于方向键微调,步长跟随 CorelDRAW 的微调距离设置(选项 → 编辑)。
CMD_ENTRY4 MoveUp
MoveDown向下移动。
实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用);向下微调一个步长。
CMD_ENTRY4 MoveDown
MoveLeft向左移动。
实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用);向左微调一个步长。
CMD_ENTRY4 MoveLeft
MoveRight向右移动。
实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用);向右微调一个步长。
CMD_ENTRY4 MoveRight
NudgeBigUp大步上移:选中对象向上移动 10mm
NudgeBigDown大步下移:选中对象向下移动 10mm
NudgeBigLeft大步左移:选中对象向左移动 10mm
NudgeBigRight大步右移:选中对象向右移动 10mm
MirrorCopyH水平镜像复制(保留原对象)
MirrorCopyV垂直镜像复制(保留原对象)
Rotate15CW选中对象各自绕中心旋转 15° 顺时针(微调) 方向约定:CDR RotationAngle 逆时针为正,故顺时针 = 负角度。 (2026-08-21 修复原 +=15 实际逆时针的方向错误)
Rotate15CCW选中对象各自绕中心旋转 15° 逆时针 方向约定:CDR RotationAngle 逆时针为正,故逆时针 = 正角度。 (2026-08-21 修复原 -=15 实际顺时针的方向错误)
Rotate45CCW选中对象各自绕中心旋转 45° 逆时针 方向约定:CDR RotationAngle 逆时针为正,故逆时针 = 正角度。 (2026-08-21 修复原 -=45 实际顺时针的方向错误)
Rotate180旋转180度:选中对象绕自身中心旋转180度
Scale03x缩放至30%:每个选中对象各自缩到原尺寸的30%
缩放到原尺寸的30%
Scale07x缩放0.7倍:选中对象以中心点为基准缩小到70%
缩放到原尺寸的70%
Scale15x缩放1.5倍:选中对象以中心点为基准放大到150%
放大到原尺寸的150%
原 OutlineHairline/Black/Red/Blue/Green/Cyan/Magenta/Yellow/Orange 与 05pt~24pt 十个宽度档已全部废弃, 合并为单个面板命令:颜色(8 色)与宽度(10 档)两项均可选"不变更",支持只改色、只改宽或同时设置。【选中】【面板】
OutlineSettings轮廓设置(合并命令)— 2026-08-21 合并原 18 个轮廓预设命令:8 色(黑/蓝/青/绿/品红/橙/红/黄) + 10 宽度档(发丝 0.2mm、0.5/1/2/4/8/12/16/20/24pt)。 面板两项均可选"不变更",允许只改色、只改宽或同时设置。 行为沿用原 ApplyOutlineColor 模板:仅无轮廓对象(w<=0)先开 0.35mm 细线, 不覆盖已有线宽;单撤销事务,逐形状异常隔离。
ApplyNoFill无填充:清除填充
实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用),将选中对象填充设置为无(清除填充)。
无填充:清除填充;CMD_ENTRY4 ApplyNoFill
ApplyGradientFill实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用),为选中对象应用渐变填充;生成后可在属性栏/渐变对话框调起止色与角度。
渐变填充:应用渐变色填充;CMD_ENTRY4 ApplyGradientFill
ApplyPatternFill实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用),应用图样填充(向量图样/位图图样/双色图样)。
图样填充:应用平铺图样;CMD_ENTRY4 ApplyPatternFill
ApplyTextureFill实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用),应用纹理填充(程序生成的底纹)。
纹理填充:应用位图纹理填充;CMD_ENTRY4 ApplyTextureFill
ApplyPostScriptFillPS填充
实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用),应用 PostScript 底纹填充。
PS填充:应用PostScript纹理填充;CMD_ENTRY4 ApplyPostScriptFill
ApplyMeshFill实现于 PieMenuCore.cpp 命令分发表(CMD_ENTRY → COM 调用),对曲线对象应用网状填充(自由渐变,拖网格节点上色)。
网状填充:应用多色网格填充;CMD_ENTRY4 ApplyMeshFill
ApplyPreset1预设1效果
配置预设(PieMenuConfig.cpp 预设系统 ToolDef:预设1),一键套用第 1 号预置效果/样式组合。
预设1:应用第一个预设效果;StyleManager::ApplyPreset(1)
ApplyPreset2预设2效果
配置预设(PieMenuConfig.cpp 预设系统 ToolDef:预设2),一键套用第 2 号预置效果/样式组合。
预设2:应用第二个预设效果;StyleManager::ApplyPreset(2)
ApplyPreset3预设3效果
配置预设(PieMenuConfig.cpp 预设系统 ToolDef:预设3),一键套用第 3 号预置效果/样式组合。
预设3:应用第三个预设效果;StyleManager::ApplyPreset(3)
Bevel斜角:为选中对象添加斜角效果
TextFullHalf转换全角/半角字符。
全角半角转换:Ghost 面板选操作类型,点"转换"对选中文本执行
全角半角:切换中文字符全角/半角;Smart Panel:全角/半角/中英标点互换
本组多在「形状工具 F10」配合下使用:先选曲线对象,再选/不选节点按各命令要求操作。
NodeToolsPanel节点工具面板(按钮式:类型/选中/手柄/工艺/角样式/修复)
NodeHealthReport节点体检报告(统计+一键修复)
NodeXYOffset节点批量 XY 绝对偏移:选中节点整体移动 dx/dy(mm) 参数优先级:AI 传参(dx,dy) > 弹窗输入。方案 3.3 #25
节点批量XY偏移(绝对)
LockNodes节点锁定 / 解锁(方案 #24) LockNodes :F10 选中节点 → 锁定(记录坐标) UnlockNodes:解锁选中节点;无选中时解锁全部 锁定后,批量命令(等距打点/转多段线/删虚段/平滑/清手柄/归零)跳过锁定节点。
锁定选中节点(批量命令跳过)
UnlockNodes节点锁定 / 解锁(方案 #24) LockNodes :F10 选中节点 → 锁定(记录坐标) UnlockNodes:解锁选中节点;无选中时解锁全部 锁定后,批量命令(等距打点/转多段线/删虚段/平滑/清手柄/归零)跳过锁定节点。
解锁节点(无选中=全部解锁)
JoinSelectedNodes连接选中节点:Node::JoinWith 链式合并(每次合并后重取选区,防句柄失效) 方案 3.1 #5
连接选中节点(链式)
SmoothSelectedNodes平滑所有节点:NodeRange::Smoothen(0-100);无选中时整路径 AI_Params: smoothness:int:0-100 方案 3.3 #11
平滑所有节点(选中优先,无选中整路径)
RemoveBreakPoints去除断点:清除曲线上多余的断点
去断点 — 选中多条曲线→全部组合→曲线节点全部断开→拆分为独立子路径 来源:corelvba/Tools.bas → Split_Segment 用途:角线爬虫前处理,将合并线拆成独立线段
去除断点:清除曲线上多余断点
CloseCurve闭合开放曲线。
手册条目为 COM 实现(闭合选中曲线的开放路径);另有 Addon 版 CloseOpenPaths.h(遍历曲线节点闭合全部开放子路径,逻辑源自 corelvba)。
闭合曲线:开放路径两端相连;CMD_ENTRY4 CloseCurve
DivideCurve等分曲线:按数量等分曲线
按长度等分曲线 / 按数量等分 — Rhino Divide 对标 按长度:在曲线上每隔 L mm 放置一个标记 按数量:将曲线等分为 N 段,段端点放标记 标记可选:点 / 小圆 / 竖线
等分曲线:按数量等分
ClearHandles清除全部手柄:选中节点→尖突 + 相邻段控制点长度归零(全硬拐角) 无节点选中时兜底作用于整条路径。方案 3.3 #10
清除全部手柄:控制柄归零(变硬拐角)
ZeroHandles手柄归零:保留节点位置与类型,仅把相邻段两侧控制点长度归零 与 ClearHandles 区别:不清节点类型。方案 3.3 #12
手柄归零(保留节点类型)
ReversePath反转路径:反转选中对象的路径方向
反转选中路径的方向
ReverseSubPaths反转全部子路径方向(逐子路径 SubPath::ReverseDirection) 与 ReversePath(整条曲线) 区别:可逐子路径控制,为后续内外轮廓统一方向打底 方案 3.3 #23
反转全部子路径方向
RemoveDegenerateSegments删除虚节点/零长度段:Length<ε 的段 → 合并两端重合节点(JoinWith), 不破坏有效轮廓。AI_Params: tolerance:double:0.0001-1:mm(默认0.001) 方案 3.3 #26
CurveToPolyline曲线转多段线(多边形化):自适应中点二分加点 + 全部句柄归零 弦高误差控制(默认0.05mm),雕刻机/巡边设备用。 AI_Params: tolerance:double:0.001-10:mm 方案 3.3 #5
曲线转多段线(弦高误差0.05mm)
DetectGaps检测断线缺口:开放子路径端点两两配对,距离≤阈值 → 选中两端点并报告 与 GapAnalyzer(分析工具) 区别:这里直接做"标记"动作,供修复管线衔接 AI_Params: tolerance:double:0.01-50:mm(默认0.5mm) 方案 3.3 #19
检测断线缺口并选中端点
DetectOverlapNodes节点工艺小项(方案 #7 释放孔标记 / #18 检测重叠 / #20 巡边打点) StressReliefMarks :尖角拐角处插入一对标记节点(不改几何,供后续释放孔) DetectOverlapNodes:检测重合/过近节点对并选中(相邻重合 + 开放端点重合) TraceDotting :巡边等步长打点 + 拐角强制加节点(GetPeaks,走 #6 判定)
检测重叠节点(重合/过近对)
ContinueCurve从端点续画曲线 — Rhino ContinueCurve 对标 在选中曲线的端点处以切线方向延伸一条平滑曲线 模式:直线延伸 / 圆弧延伸 / 平滑延伸
从选中曲线端点平滑延伸(Rhino ContinueCurve)
ExtractSelectedSubPath提取子路径:选中节点所在的子路径/片段 → 拆成独立新对象 原生组合:全选中→SubPath::Extract;部分选中→先 BreakApart 再按位置匹配提取 方案 3.1 #11
提取选中节点所在子路径为新对象
EvenNodesCurve沿曲线等距打点(巡边用):Segment::AddNodeAt(offset, cdrAbsoluteSegmentOffset) 按固定步长在曲线上插入节点,完全保持形状。 AI_Params: spacing:double:0.1-100:mm(默认5mm) 方案 3.3 #2(重写 EvenNodes 的直线插值为沿曲线)
沿曲线等距打点(巡边)
NormalizeFrameRect矩形规整:统一外框(内部物件大小不变)
矩形规整:统一外框(内部物件不变)
RectangleUnifyCorners统一圆角
矩形三区专用命令(从 PieMenuCPG.json 配置加载,非硬编码)
统一圆角:所有角统一圆角半径
RectangleResetCorners圆角归零
矩形三区专用命令(从 PieMenuCPG.json 配置加载,非硬编码)
圆角归零:取消所有圆角
RectangleCapsule胶囊形:矩形转胶囊形
矩形三区专用命令(从 PieMenuCPG.json 配置加载,非硬编码)
胶囊形:矩形转胶囊(两端半圆)
RectangleToSquare转正方形
矩形三区专用命令(从 PieMenuCPG.json 配置加载,非硬编码)
转正方形:矩形变正方形
CircleShape转正圆:把椭圆转为正圆
FloatingToolbar 专属命令集 为每种形状类型提供专属操作按钮 --- 胶囊:矩形变胶囊(设置圆角类型为Round + 四角最大化)---
转正圆:把椭圆转为正圆
阵列命令均为面板版:选中源对象 → 打开面板 → 设参数 → 生成。
ArrayPanel因此需前置声明才能在此使用)。
各种阵列:集成所有阵列命令的面板
RectArrayPanel矩形阵列(面板版)— Smart Panel 配置列/行/间距,点"开始阵列"执行 竞品对标:Illustrator Repeat → Grid / AutoCAD Rectangular Array
矩形阵列(面板版):可调行列间距
CircularArrayPanel环形阵列(面板版)— Smart Panel 配置副本数/半径/角度/跟随旋转 竞品对标:Illustrator Repeat → Radial / AutoCAD Polar Array
环形阵列(面板版):可调副本数/半径/角度
PathArrayPanel路径阵列(面板版)— 选中对象沿路径均匀分布,支持跟随旋转 竞品对标:Illustrator Repeat 路径模式 / AutoCAD Path Array 用法:选中要排列的对象 + 一条曲线(最后一个作路径)
路径阵列(面板版):可调副本数/跟随旋转
ToggleGrid切换网格的显示/隐藏
网格切换:显示/隐藏网格
切换网格的显示/隐藏;CMD_ENTRY4 ToggleGrid
ToggleGuides切换辅助线的显示/隐藏
辅助线切换:显示/隐藏辅助线
切换辅助线的显示/隐藏
DynamicGuides显示/隐藏动态辅助线:拖动时显示对齐参考线
InvokeItem 1c4c7e2a
IsometricGuide切换等角辅助线显示。
等角辅助线:显示等角投影辅助线
SpacingGuide切换间距辅助线显示。
间距辅助线:显示间距参考线
DeleteGuides删除辅助线:删除当前页面所有辅助线
PreviewSelectedOnly只预览选定的:仅显示选中对象
只预览选定的:仅显示选中对象;InvokeItem 99b8c7af
GearGeneratorPanel齿轮生成(参数化面板)
齿轮生成器(面板版)— 在画布上生成参数化齿轮形状 竞品对标:Inkscape Render → Gear 实现:CreateCurve + 循环 AppendLineSegment 绘制齿形
齿轮生成(参数化:齿数/模数/孔径)
StarGeneratorPanel星形生成(参数化)
星形变体生成器(面板版)— 生成远超CDR内置的复杂星形 竞品对标:Inkscape Star Tool 扩展 / Polygon 扩展 支持:圆角星/尖锐星/随机扰动/内外半径精细控制 实现:CreateCurve + 循环 AppendLineSegment
星形生成(参数化:角数/内外径)
SpiralGenerator动态螺旋生成(对话框)
生成螺旋线(需弹窗设参数)
WaveGeneratorPanel打开波浪生成(参数化)
波浪线生成器(面板版)— 参数化正弦波曲线 竞品对标:Inkscape Extensions → Render → Function Plotter 是对 QuickWave.h 的面板版升级 实现:CreateCurve + AppendCurveSegment2 贝塞尔曲线近似正弦波
波浪生成器(参数化:波长/振幅)
FixedDiameterCircle定直径圆:绘制定直径的圆形。
定直径圆:在页面中心绘制指定直径的圆
定直径圆:按指定直径画圆;Addon registered in AddonManager.h
BendPathPanel路径弯曲:封套变形,可调方向/模式
路径弯曲(面板版)— 对选中对象应用封套变形 竞品对标:Inkscape Bend Path LPE / Illustrator Envelope Distort 实现:CreateEnvelope 对每个选中对象创建封套
路径弯曲:封套变形曲线
MultiOffsetPanel多级偏移(面板):生成多层偏移轮廓
多级偏移(面板版)— 对选中形状生成N层同心偏移副本 竞品对标:Inkscape LPE Offset / AutoCAD Offset + Array 实现:CreateContour(steps=N) → BreakApart → 得到独立嵌套形状
多级偏移(面板):生成多层偏移轮廓
BreakEffectPanel拆解特效:一键将效果组转为独立对象
拆解特效(面板版)— 将 CDR 特效(轮廓/调和/立体化)结果拆解为独立对象 竞品对标:Inkscape Object to Path / Illustrator Expand Appearance 实现:检测 shape->GetEffects() → BreakApart
拆解特效:效果转独立对象
CopyPropertiesFrom复制属性自:从指定对象复制属性
复制属性自:从指定对象复制属性
SmartSpacing智能间距(线排列)
| 对象总数 | 默认 5 | 范围 2 ~ 999 | 排列后的对象总数(含原对象) | ||
| 水平间距 | 默认 10.0 | 范围 -999.0 ~ 999.0 | 单位 mm | 相邻对象间的水平距离(负值向左) | |
| 垂直间距 | 默认 0.0 | 范围 -999.0 ~ 999.0 | 单位 mm | 相邻对象间的垂直距离(负值向下) | |
智能间距:线性阵列,按指定总数和间距生成副本(弹窗输入)。
按设定间距把选中对象均匀排开
SnapToPath沿路径吸附对象
| 对象数量 | 默认 10 | 范围 1 ~ 1000 | 沿路径均匀排布的对象数量 | ||
| 对象间距 | 默认 10.0 | 范围 0.1 ~ 9999.0 | 单位 mm | 沿路径等距排布的相邻间距 | |
| 起始偏移 | 默认 0.0 | 范围 0.0 ~ 9999.0 | 单位 mm | 从路径起点开始的偏移距离 | |
沿路径吸附对齐 — 将选中对象沿最后一条曲线均匀排布,可选跟随切线旋转(弹窗输入) 约定:选中对象中最后一个为路径,其余为源对象
SetExactSize以中心为基准将选中对象设置为指定绝对宽高。
| 宽×高 | 默认 defaultW × defaultH | 范围 0.01 ~ 99999.0 | 单位 mm |
精确尺寸:按输入数值设置对象尺寸
CropBitmapTransparency裁剪位图四周透明区域(默认0.3mm)
裁剪位图四周透明区域(默认0.3mm);Addon registered in AddonManager.h
BitmapColorMask位图颜色遮罩:隐藏或显示位图中特定颜色
AdvancedSearch高级搜索:按尺寸/节点数/路径数/填充/轮廓/类型参数化筛选,可隐藏非匹配。
AdvancedSearch — 高级搜索(参数化条件筛选,对标 eCut Advanced Search) 条件(面板可填,0 = 不限): 尺寸区间:宽度/高度 Min~Max 曲线特征:节点数 Min~Max、路径数 Min~Max 填充/轮廓:任意 / 有 / 无 对象类型:全部/曲线/文本/位图/群组/矩形/椭圆/多边形 搜索范围:整页(跨层级)/ 仅活动层 结果:选中命中对象;可选项"隐藏非匹配" 实现:FindShapes 遍历 + 谓词匹配 + sh->Selected 累加选中
高级搜索:按多条件(类型/颜色/尺寸/属性)查找对象
AngleMeasure测量角度
测量角度:测量两条线的夹角
FontPreview预览字体效果
FontPreview — 字体预览器 选中文本→↑↓箭头遍历系统字体→实时切换预览 GUID: {E5F6A7B8-C9D0-1234-EF01-23456789234C}
预览字体效果:查看字体渲染效果
ExportSelectionPNG将选中导出为PNG图片
导出选中为PNG(2026-08-26 v6:诊断版) 已知事实链: - 直调 ExportBitmap(cdrSelection/cdrCurrentPage):自动化上下文静默空转(B5) - Evaluate(生产验证8参表达式):本插件内抛异常(v5 实测 errorCode40) 本版在关键步骤埋点,把 _com_error 描述写进报告 msg 字段,定位真实死因。 报告:C:\PieMenuCmd\export_last.json {"errorCode":N,"path":"...","bytes":N,"msg":"..."} 0=成功 40=异常 41=无文档 42=无选中 43=执行完但文件未产出
将选中导出为PNG图片
SuperToolbox超大工具箱:以标签页形式汇总显示所有工具箱分类命令。
SuperToolbox — 超大工具箱(独立命令) 背景:工具箱里的"合体"分类弹窗(标签页形式汇总所有分类命令)非常实用, 但它只能从工具箱进入。本命令把该功能提升为独立命令(command=SuperToolbox), 绑定到饼菜单/RhoBar/智能面板后,即使设置中隐藏了工具箱,也能随时呼出 "超大工具箱",所有命令一个弹窗全部可用。 标签页内容/列数由配置编辑器在 PieMenuCPG.json 的 "_supertoolbox" 段独立配置; 未配置时自动汇总工具箱全部分类(去掉"最近/合体"特殊分类)。
超大工具箱:切换超大图标工具箱
说明:本页为标准版(¥100)解锁的二档工具箱命令详解;「参数(源码)」与「源码讲解」直接提取自 CdrPei 实现源码(CDR_PieMenu_CPG/Addons),与插件行为一致;标准版还包含全部免费版功能与命令大全、专项命令面板、配置编辑器等。专业版 / 高级版功能见「功能索引」与对应教程。
本页由 docs/tools/gen-standard-tutorial.ps1 生成 · 更新于 2026-08-31 · 收录 103 条